Les œuvres au présent

« Les œuvres au présent » est un atelier pour travailler la conjugaison des verbes du er groupe au présent de l’indicatif. Par la même occasion, il permet de découvrir des œuvres des artistes célèbres Il peut s’utiliser de 2 façons (à réfléchir avant de procéder au découpage de l’atelier): – jeu d’association: associer l’œuvre et son artiste en conjuguant les verbes proposés sur les cartes-œuvres. – … Continuer de lire Les œuvres au présent

Répondez pour empocher

Atelier assez complet pour rebrasser de nombreuses notions de grammaire: trouver le verbe, son infinitif, passé/présent/futur, ajouter la bonne ponctuation, remplacer un sujet par un pronom phrase affirmative/négative,… Chaque joueur a une planche avec des achats à réaliser. A chaque bonne réponse, il remporte de l’argent (fausse monnaie à prévoir) pour pouvoir acheter les produits de sa planche. Dès qu’il parvient à acheter un produit, … Continuer de lire Répondez pour empocher

Voyage à travers le temps

Distinguer passé présent et futur est l’objectif de ce plateau de jeu. Les élèves devront soit trouver la phrase parmi les trois proposées sur chaque carte qui est au passé, au présent ou au futur, soit inventer une phrase à partir d’un verbe imposé au passé au présent ou au futur selon la case sur laquelle ils sont arrivés. D’autres propositions d’activités avec cet atelier … Continuer de lire Voyage à travers le temps

Les mots se font la malle

Atelier de lecture compréhension. Les élèves vont observer une œuvre d’art. En dessous de celle-ci , plusieurs phrases dont des mots sont incomplets. Les élèves vont devoir donner du sens à ce qu’ils lisent pour trouver quels sont les mots incomplets et les écrire sur la droite de la planche. Chaque trait symbolise une lettre pour également porter une attention orthographique aux mots incomplets. Continuer de lire Les mots se font la malle

Coup de pinceau

Coup de pinceau est un atelier d’orthographe pour travailler autour des mots outils (mais vous pouvez l’adapter à tous les mots que vous souhaitez voir mémorisés). Plusieurs possibilités: *Lecture rapide: Chaque joueur a un pinceau, les cartes mots sont étalées sur la table. Les joueurs doivent taper le plus rapidement possible sur le mot énoncé avec leur pinceau. *Mémorisation de l’orthographe: sélectionner plusieurs cartes mots, … Continuer de lire Coup de pinceau

Et si les œuvres pouvaient parler

Ce n’est pas toujours évident de se mettre à la place d’un personnage, d’imaginer ses émotions, ses pensées, ses paroles. Cet atelier a été conçu pour travailler cette compétence. L’élève doit écrire dans le phylactère ce que pourrait penser le personnage de l’œuvre d’art. Par la même occasion, il part à la rencontre des œuvres, découvre des artistes. Continuer de lire Et si les œuvres pouvaient parler